Online-Stoppuhr
Tippen Sie auf Start und bei jeder Zwischenzeit auf Runde: Jede Runde und die Gesamtzeit erscheinen auf die Hundertstel. 1:30,50 = 90,5 Sekunden.
- An Tausenden Fällen geprüft
- Aktualisiert am 6. November 2026
Die Stoppuhr läuft weiter, auch wenn Sie den Tab wechseln.
Kleine Challenge
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Testen Sie sich: Jede Antwort berechnet das Werkzeug, und die falschen Optionen sind die häufigsten Fallen.
So funktioniert es
Formel: Runde = Zwischenzeit − vorige Zwischenzeit
Die Stoppuhr merkt sich den Startmoment und zeigt den Abstand zur Uhr Ihres Geräts, auf die Hundertstelsekunde (abgeschnitten, damit sie nie vorgeht). Jeder Tipp auf Runde speichert eine Zwischenzeit; eine Rundenzeit ist der Abstand zwischen zwei Zwischenzeiten. Schnellste und langsamste Runde werden ab zwei Runden markiert.
Rechenbeispiele
1:30,50
1 Minute, 30 Sekunden und 50 Hundertstel = 90,5 s.
0:09,58
9,58 Sekunden.
Zwischenzeiten bei 1:02,40 und 2:04,10
Die 2. Runde dauerte 1:01,70.
Häufige Fehler
1:30,50 als 130,5 Sekunden lesen.
Eine Minute hat 60 Sekunden: 90,5 s.
0:01,05 als 1,5 Sekunden lesen.
Die zwei Ziffern nach dem Komma sind Hundertstel: 1,05 s.
Die Spalte Gesamt addieren, um die Gesamtzeit zu erhalten.
Gesamt ist schon aufsummiert: Die Rundenzeiten werden addiert.
Was die Rechnung nicht berücksichtigt
- Starten und Stoppen per Hand fügt Ihre Reaktionszeit hinzu: Die angezeigten Hundertstel sind feiner als der Tipp.
- Die Zeit kommt von der Uhr Ihres Geräts: Wird sie während der Messung gestellt, kann das Ergebnis falsch sein.
Eine Stoppuhrzeit lesen
| Anzeige | In Sekunden |
|---|---|
| 0:09,58 | 9,58 s |
| 0:59,99 | 59,99 s |
| 1:30,50 | 90,5 s |
| 12:05,00 | 725 s |
| 1:02:03,40 | 3.723,4 s |
Häufige Fragen
Läuft die Stoppuhr weiter, wenn ich den Tab wechsle?
Ja: Die Zeit wird aus der Uhr Ihres Geräts berechnet, nicht Sekunde für Sekunde gezählt.
Wie liest man 1:30,50?
1 Minute, 30 Sekunden und 50 Hundertstel, also 90,5 Sekunden.
Taugt sie für einen offiziellen Wettkampf?
Nein: Starten und Stoppen per Hand fügt die Reaktionszeit der Person hinzu. Wettkämpfe nutzen elektronische Zeitmessung.